Showing posts with label Tutorial. Show all posts
Showing posts with label Tutorial. Show all posts
Friday, July 13, 2012
Wednesday, July 11, 2012
Dividing and Healing Geometry
Some tools speed up design dramatically by allowing you to perform modifications on existing geometry. For example, the Line Tool allows you to split faces and edges to create additional independent faces and edges. Simply divide the face or edge with another edge. This concept is similar to cutting a piece of wood in half and having two separate remaining pieces. The following image shows how two faces are created when dividing the face with a line. Notice the image on the left has one solid top face, while the image on the right has two independent faces when split with a line. Note that the dividing line does not cut through the model from top to bottom, but just cuts the top face in half.
The following image shows how the edges at each end of the face have been split to create additional edges. Note four edges bounding the face in the left image, while four edges bounding each of two faces in the image on the right (the middle edge being common to both top faces).
Wednesday, April 18, 2012
Following the Inference Engine
SketchUp has an invisible inference engine to help you draw accurate and realistic models. The inference engine locates or infers points from other points in your model, such as the center of a circle, the midpoint of a line, a line that is perpendicular to the ground plane, a point on a face, a point on an edge, and so on.
SketchUp notifies you of these points by using both color indicators and tool tips, which are on-screen messages indicating the location of the cursor as you draw an entity. For example, SketchUp displays the string “On Face" when the cursor is touching a face. The following image contains five common inference tool tips.
Additional information on the inference engine, including inference types, is in the User Interface section of this guide.
The first step to drawing in SketchUp is to learn how to draw accurately by following the cues of the inference engine. Simply select the Line Tool (it looks like a pencil in the toolbar) and start drawing. Pay attention to the on-screen tool tips from the inference engine as you draw. Most everything you will create in SketchUp can be created by inference using the Line Tool.
Dividing and Healing Geometry
Some tools speed up design dramatically by allowing you to perform modifications on existing geometry. For example, the Line Tool allows you to split faces and edges to create additional independent faces and edges. Simply divide the face or edge with another edge. This concept is similar to cutting a piece of wood in half and having two separate remaining pieces. The following image shows how two faces are created when dividing the face with a line. Notice the image on the left has one solid top face, while the image on the right has two independent faces when split with a line. Note that the dividing line does not cut through the model from top to bottom, but just cuts the top face in half.
The following image shows how the edges at each end of the face have been split to create additional edges. Note four edges bounding the face in the left image, while four edges bounding each of two faces in the image on the right (the middle edge being common to both top faces).
Autofold
Faces must remain planar at all times in SketchUp. Therefore, SketchUp will Autofold, or
score, faces as necessary to accommodate any operation that will result in warped faces.In the left-most image above, a six-sided polygon volume's top face (created with the
Polygon Tool followed by the Push/Pull Tool) was rotated using Rotate Tool. Because of
SketchUp's sticky nature, the sides of the shape, which share common edges with the top
SketchUp's sticky nature, the sides of the shape, which share common edges with the top
face, twisted and folded with the rotate operation (right-most image).
What you are not seeing is that SketchUp has created hidden geometry when performingthis Autofold operation. The following image shows the 3 dimensional shape with the hidden
geometry shown (dotted lines). Notice that each twisted faces are actually comprised of two
triangular faces.
Monday, April 2, 2012
Toturial Asas 3
Ini tulisan saya yang ke-3 mengenai tutorial sketchup 7, tulisan
kali ini masih membahas tentang fungsi dari tool yang terdapat pada
sketchup 7.
Tool berikutnya yaitu Dimension
tool ini digunakan untuk memberi ukuran terhadap objek yang kita buat,
tool ini bisa memberi objek dalam bentuk 2D dan 3D serta berbagai
macam bentuk yang kita buat. Besarnya dimensi yang dibuat bisa juga
diedit sesuai kebutuhan kita caranya klik 2 kali ukuran yang terbentuk
lalu tinggal diubah angkanya, contoh :
Tool text
fungsi dari tool ini adalah untuk memberi teks/keterangan pada objek
yang dibuat, pemberian teks/keterangan bisa langsung pada objek dengan
cara klik tool text lalu klik objek gambarnya, dan bisa juga
diatas/dibawah atau disamping objek dengan cara klik tool text lalu
klik ruang dimana kita berikan keterangan.
Tool 3D text
tool ini digunakan untuk membuat teks 3 dimensi dimana ukuran, jenis
huruf dan ketebalan dari huruf bisa kita atur. Jika kamu ingin
mengubah posisi dari huruf yang dibuat gunakan tool move/copy dan
rotate.
Tool pan
tool ini digunakan untuk menggeser ruang tempat kita menggambar, ini
biasa dilakukan jika kita ingin membuat lebih dari satu gambar dilayar,
caranya klik tool pan lalu drag objek/gambar
kekiri/kekanan/keatas/kebawah sesuai keinginan kita.
Tool orbit
ini digunakan untuk memutar objek sehingga memudahkan kita untuk
mengedit gambar yang kita buat, caranya klik tool orbit lalu gerakkan
objek yang dibuat.
Tool zoom dan zoom extents
tool zoom
digunakan untuk memperbesar atau memperkecil objek yang dibuat,
caranya klik tool zoom lalu arahkan keobjek gerakkan mouse untuk
memperbesar/memperkecil. Tool zoom extents ini digunakan untuk memperbesar objek sesuai ukuran layar.
Demikian tulisan saya yang ke-4 mengenai tutorial sketchup 7, mudah-mudahan bermanfaat, tulisan berikutnya segera akan diterbitkan, jangan lupa untuk terus mencoba dan jangan takut salah.
READ MORE - Toturial Asas 3
Tool berikutnya yaitu Dimension
Tool orbit
Tool zoom dan zoom extents
Demikian tulisan saya yang ke-4 mengenai tutorial sketchup 7, mudah-mudahan bermanfaat, tulisan berikutnya segera akan diterbitkan, jangan lupa untuk terus mencoba dan jangan takut salah.
Toturial asas 2
Ini tulisan saya yang ketiga mengenai sketchup, pada tulisan kali ini
saya akan menjelaskan fungsi dari beberapa tool lainnya yang terdapat
pada sketchup.
Tool berikutnya adalah push/pull
fungsi dari tool ini adalah untuk membentuk bangun dengan cara push (mendorong/menarik ) contoh:
fungsinya sesuai namanya untuk menggerakkan/ memindahkan/menggeser
gambar yang kita buat sesuai dengan keinginan, caranya select terlebih
dahulu bidang atau bangun yang akan dipindahkan setelah itu klik tool
movenya dan drag ketempat dimana ingin kita geser/pindahkan, jauh
pergeserannya bisa kita tentukan, contoh;
gambar disamping hanya contoh pergeserannya, kondisi sebenarnya benda hanya satu.
Berikutnya adalah tool followme
tool ini kegunaannya banyak sekali, kita bisa membuat berbagai macam
bentuk seperti pipa, gelas, botol, pegangan pintu dlln, caranya lihat
contoh dibawah
contoh
membuat pipa, pertama kita buat dahulu bentuk pipanya setelah itu baru
kita buat jalur pipanya setelah selesai baru klik followme, drag ujung
pipa mengikuti jalur pipa yang kita buat, cara kerja yang sama berlaku
untuk contoh 2.
Tool Rotate
ini digunakan untuk memutar objek yang kita gambar, gambar bisa
diputar sesuai input yang kita inginkan misalnya di ratate 30, 45, 90
dlln. caranya adalah :
objek yang akan dirotate terlebih dahulu di select selanjutnya klik
tool rotate lalu tempatkan tool rotate disisi yang akan diputar pada
contoh diatas tool rotate diletakkan di permukaan atas benda bisa juga
didepan/ disamping, lalu tentukan base/dasar perputarannya (pada gambar
nanti muncul garis putus-putus) selanjutnya gerakkan objek kearah
putaran yang kita inginkan dan inputkan ukuran dari sudutnya contoh 30
lalu tekan enter.
Tool offset
tool ini digunakan untuk membuat duplikat dari objek yang kita buat, kecuali garis semua bentuk yang bisa dioffset, contoh
tool
ini dugunakan untuk memperbesar atau memperkecil objek yang kita buat,
caranya select terlebih dahulu objek yang akan di scale setelah itu
drag keatas/kebawah/kesamping sesuai keinginan.
Kalau kita ingin mengakhiri perintah sewaktu membuat suatu objek karena salah tekan saja escape (esc) di keybord.
Demikianlah tulisan saya yang ketiga mengenai tutorial sketchup 7 , tulisan saya yang berikut dalam proses, jangan lupa untuk terus belajar dan jangan takut salah..
READ MORE - Toturial asas 2
Tool berikutnya adalah push/pull
dimensi dari bangun/ruang yang kita buat dengan cara mempush dapat
ditentukan panjang/tingginya contoh kita push 500 mm, caranya drag tool
pushnya lalu ketikkan 500 dikolom input dan tekan enter.
Tool selanjutnya adalah move/copy Berikutnya adalah tool followme
Tool Rotate
Tool offset
caranya adalah buat dahulu sebuah segi empat lalu klik tool offset
selanjutnya klik segiempat ,drag toolnya kedalam atau keluar dari segi
empat, ukuran offset bisa tentukan dengan cara mengetikkan dikotak
measurement.
Tool scale Demikianlah tulisan saya yang ketiga mengenai tutorial sketchup 7 , tulisan saya yang berikut dalam proses, jangan lupa untuk terus belajar dan jangan takut salah..
Tutorial Asas
Berikut ini saya akan menjelaskan penggunaan tool yang terdapat dalam sketchup, yang pertama adalah:
Tool line
ini digunakan untuk membuat garis yang mana panjang dari garis bisa
kita inputkan pada kotak measurement yang terdapat pada kanan
bawah/kiri bawah dari layar anda contoh :
Tool berikutnya adalah rectangle
ini digunakan untuk membuat segi empat secara cepat, caranya klik tool
rectangle lalu klik pada layar gerakkan mouse sehingga membentuk segi
empat setelah itu klik, kalau kita ingin menentukan besar rectangle
yang dibuat jangan diklik dulu pada layar ketikkan angka berikut pada
kotak measurement 1000,500 lalu tekan enter otomatis akan terbentuk
segiempat panjang 1000 mm dan lebar 500 mm.
Tool berikut adalah arc (busur)
sesuai dengan namanya tool ini digunakan untuk membuat busur dengan
tiga kali klik, klik 1 dan 2 untuk panjang busur dan klik yang ketiga
untuk jari-jari busur yang besarnya bisa kita tentukan
Berikutnya adalah tool circle (lingkaran)
sesuai
dengan namanya perintah ini digunakan untuk membuat lingkaran dengan
input jari-jari dari lingkaran yang kita buat, contohnya kita buat
lingkaran dengan jari-jari 150 mm.
Tool ini digunakan untuk membuat polygon(segi enam)
, input ukuran sama seperti circle yaitu jari-jari .
Tool berikutnya dinamakan freehand (garis bebas)
tool
ini digunakan untuk membuat garis yang tak beraturan, garis ini
dimensinya tidak bisa ditentukan. cara penggunaannya klik dilayar lalu
gerakkan mouse sambil menekannnya.
Berikutnya tool eraser ( menghapus)
sesuai namanya digunakan untuk menghapus, kalau ini tidak perlu kasih contoh pasti sudah bisa. dan Tool select
fungsinya
sesuai juga dengan namanya menselect tool atau gambar yang kita buat.
demikian dulu tulisan saya yang kedua tentang sketchup, tulisan
berikutnya segera akan muncul…. jangan lupa untuk terus mencoba.
READ MORE - Tutorial Asas
Tool line
Subscribe to:
Posts (Atom)


















